Comment ajouter du relief à la texture Blender ? Bump & Displace

Comment ajouter du relief à la texture Blender ? Bump & Displace

https://youtu.be/gChi0nNfeJU?si=f8XZE_X6tK8qoJMK Ajouter du relief à un objet en 3D est une étape essentielle pour améliorer son réalisme et son impact visuel. Dans Blender, plusieurs techniques permettent d’obtenir cet effet, allant de simples illusions d’optique à...

Quelle différence entre le colorramp et le maprange sur blender?

Quelle différence entre le colorramp et le maprange sur blender?

https://youtu.be/vflkX2W8qKA?si=Qvb31_4COaWYySuj Dans Blender, les nœuds Color Ramp et Map Range sont des outils essentiels pour affiner et contrôler les textures. Ils permettent de modifier les valeurs de noir et blanc et d'optimiser le rendu visuel d’un matériau. Le...

Découverte des Nodes Textures de Blender

Découverte des Nodes Textures de Blender

https://youtu.be/cgjc7gLLbDw?si=hfq0S10H0h_jF1lW Les nœuds de textures sont des outils essentiels pour les artistes 3D utilisant Blender. Ils permettent de générer des motifs procéduraux et d’enrichir les shaders sans avoir besoin d’images externes. Que vous...

Comment fonctionnent les masques ? Shader

Comment fonctionnent les masques ? Shader

https://youtu.be/IQwgWJ_zQT4?si=6nZfgUEI8Hzrekre Dans le monde de la 3D, l’utilisation des masques est une technique essentielle permettant d’afficher ou de masquer certaines parties d’une texture, d’un shader ou d’un objet. Dans Blender, les masques fonctionnent sur...

Comment fonctionne le Système nodal de blender ?

Comment fonctionne le Système nodal de blender ?

https://youtu.be/o5s9m7bJmTI?si=2efsvph5oiY1aOSq Le système nodal est l’un des outils les plus puissants de Blender pour la création de matériaux et de textures. Il repose sur un ensemble de nœuds interconnectés qui permettent de modifier l’apparence des objets 3D en...

Qu’est ce qu’une génération procédurale ? Simplement.

Qu’est ce qu’une génération procédurale ? Simplement.

https://youtu.be/n254NhjfGA0 La génération procédurale est une technique incontournable dans la création 3D, notamment pour texturer des objets de manière dynamique et réaliste. Contrairement aux méthodes traditionnelles où l'on applique une image peinte à la main, la...

Comment changer ma couleur en matériau réaliste? Principle BSDF

Comment changer ma couleur en matériau réaliste? Principle BSDF

https://youtu.be/K3qi8JmlKn4 Créer des matériaux réalistes dans Blender est une étape essentielle pour donner vie à vos scènes en 3D. Que vous souhaitiez reproduire du métal, du verre, du bois ou une surface vernie, il est crucial de comprendre les paramètres...

Comment ajouter une couleur à mon objet ? Blender

Comment ajouter une couleur à mon objet ? Blender

https://youtu.be/RmeY_S52OPU Dans Blender, un objet par défaut apparaît en gris, ce qui peut sembler fade pour un projet 3D. Ajouter de la couleur et des matériaux est essentiel pour donner du réalisme et du style à vos modèles. Heureusement, Blender permet d’ajouter...

Maxime-fx, la chaine Youtube pour apprendre le Cinema d’aventure

Maxime-fx, la chaine Youtube pour apprendre le Cinema d’aventure

Je ne veux pas simplement enseigner des techniques, mais aussi transmettre une passion pour ces films épiques qui m’ont marqué durant mon enfance : Le Seigneur des Anneaux, Pirates des Caraïbes, Gladiator, Le Dernier des Mohicans… Ces films d'aventures films sont...

Le Feed Youtube spécialisé dans les VFX

Le Feed Youtube spécialisé dans les VFX

Le domaine des VFX et de la 3D évolue sans cesse, et rester informé des dernières tendances, techniques et outils peut rapidement devenir un véritable défi. C'est pourquoi nous avons conçu un feed YouTube spécialisé, rassemblant les meilleurs créateurs de contenu sur...

Maxime-fx

Salut, c’est Maxime et bienvenue sur mon blog. Fan de cinéma et VFX, je partage mes conseils et apprentissage sur les fx et le logiciel Blender.

Tu peux aussi me retrouver sur la chaine Youtube :

Découvrez tous les créateurs FX et tenez vous au courant des dernières nouveautés dans le monde des FX !